Franczyza Mały Inżynier. Sprawdzony biznes edukacyjny działający od 2008 roku.

LEGO® to znak towarowy należący do Grupy LEGO. Nie jesteśmy powiązani z LEGO. LEGO nie uczestniczy w żaden sposób w naszej działalności ani nie ponosi za tę działalność odpowiedzialności.

Podróż dookoła świata

Podróż dookoła świata

Scenariusz dostępny w:

Robotyka Lego Spike to kurs przygotowany dla dzieci w wieku od 5 do 7 lat. Dzięki prostym i czytelnym instrukcjom oraz łatwemu programowaniu, młodsze dzieci uwielbiają Lego Spike!

Bardzo prosty i przyjazny dzieciom obrazkowy język programowania i zastosowanie tabletów sprawia, że dzieci bardzo szybko poznają podstawowe zasady programowania robotów. Kolorowe, uwielbiane przez dzieci klocki rozwijają kreatywność i zdolności manualne.

Kto nie chciałby wybrać się w podróż dookoła świata? A gdyby tak w podróż wyruszyć… własnoręcznie zbudowanym samochodem terenowym? Wspólnie przemierzymy całą kulę ziemską, zwiedzimy kontynenty i poznamy charakterystyczne miejsca. Afrykańska fauna, europejskie atrakcje, nowojorskie taksówki i wiele innych konstrukcji czeka na zbudowanie!

Co będziemy robić na zajęciach?

Naszą przygodę rozpoczniemy w sercu Afryki! Zbudujemy terenowego jeepa i zaprogramujemy go tak, aby bezpiecznie przejechał przez sawannę, omijając przeszkody niczym prawdziwy odkrywca.

Następnie stworzymy żyrafę i sprawdzimy, jak może „jeść liście” dzięki odpowiedniemu programowi. Dzień zakończymy zabawami inspirowanymi dziką przyrodą Afryki.

Drugiego dnia odwiedzimy Europę. Zbudujemy słynny piętrowy autobus i zaprogramujemy jego kurs przez Londyn.

Następnie stworzymy diabelski młyn inspirowany London Eye i wprawimy go w ruch. Sprawdzimy też, czy rozpoznamy najbardziej znane europejskie budowle podczas specjalnego quizu.

Czas na Australię i jej niezwykłą faunę! Najpierw zbudujemy zwierzęcy alarm, który wykryje nieproszonych gości w obozowisku.

Następnie stworzymy skaczącego kangura i zaprogramujemy go tak, aby radośnie podskakiwał jak prawdziwy mieszkaniec australijskich równin.

Czwartego dnia przeniesiemy się do Azji. Zbudujemy potężnego smoka i zaprogramujemy go tak, aby ożył niczym podczas Chińskiego Nowego Roku.

Następnie stworzymy kroczącego bohatera inspirowanego japońskimi mechami i sprawdzimy, jak działa mechanizm chodzenia.

Na zakończenie dotrzemy na najzimniejszy kontynent świata. Zbudujemy śnieżny ścigacz i zaprogramujemy go na wyprawę na biegun.

Następnie stworzymy stację badawczą, w której przeprowadzimy naukowe eksperymenty jak prawdziwi polarnicy.

*Zastrzegamy sobie prawo zmiany programu zajęć w zależności od lokalizacji.

BRZMI CIEKAWIE ?

zapisz się już dzisiaj!

Warsztaty dla dzieci i młodzieży z robotyki, programowania, eksperymentów i elektroniki. 

KONTAKT

Nasi konsultanci nie są w tej chwili dostępni. Proszę zostawić wiadomość, a wkrótce się z Panem/Panią skontaktujemy.

Formularz wstępnej rezerwacji urodzin Poznań

Wypełnienie formularza nie jest jednoznaczne z rezerwacją urodzin.
Rezerwacja urodzin następuje po potwierdzeniu terminu oraz wpłacie zaliczki.